Bài 3 | MIT 6.042J Toán học cho Khoa học Máy tính, Mùa thu 2010 (Lec 3 | MIT 6.042J Mathematics for Computer Science, Fall 2010)
Bạn có tò mò về nguồn gốc của các lỗi phần mềm hay cách chứng minh mọi thứ một cách chặt chẽ không? Bài giảng của MIT này sẽ đi sâu vào các kỹ thuật chứng minh như quy nạp mạnh và bất biến, kèm theo ví dụ thú vị về trò chơi 8-puzzle! Bạn sẽ học được từ vựng nâng cao và cách nhận biết các lỗi chứng minh phổ biến, rất hữu ích cho những ai yêu thích khoa học máy tính và tư duy logic nhé.