US /'bevl/
・UK /'bevl/
Tuy nhiên, quá trình này không dễ dàng như bạn nghĩ.
Cái đường viền công nghiệp đó và sợi cáp.
Vì vậy, tôi sẽ tiến hành vát cạnh và chuẩn bị nó để mài.
Và cũng có một tùy chọn để sử dụng bán kính cọ của chúng ta làm bán kính vát hoặc bạn có thể nhập một giá trị số ở đây.
Bằng cách tạo texture bằng shader vát, chúng ta sẽ đi sâu vào các quy trình làm việc bề mặt cứng tiết kiệm thời gian để đạt được hiệu ứng vát mịn và mạnh mẽ trên các mô hình cạnh cứng—mở ra những con đường mới cho phép sử dụng hình học CAD hoặc Boolean.