US /θrɪl/
・UK /θrɪl/
Muốn tôi, kích thích tôi, bạn không bao giờ có thể giết tôi.
Bạn gặp khó khăn với sự thân mật.
Có lẽ ban đầu bạn thích sự bí mật của nó, nhưng theo thời gian nó đã mất đi sự hấp dẫn.
Cảm giác hồi hộp khi kết nối, sức hút của sự hấp dẫn, điệu nhảy của những điều có thể xảy ra.
Chìa khóa là sự nhận thức.
Giờ là thế giới của các cô gái ngựa, và chúng ta chỉ đang sống trong đó thôi.
Nếu bạn chưa quen với hiện tượng Gacha này, Uma Musume đã thống trị các cuộc trò chuyện nhờ sự kết hợp giữa các waifus dễ thương và sự hồi hộp khi xem họ thi đấu trong các cuộc đua.
Nhưng hãy nhớ, có người so sánh nó với cờ bạc.
Liệu sự hào hứng trước một điều gì đó có thể xảy ra có quá hấp dẫn để bỏ qua?
Ba Lan giống như một bộ phim ly kỳ đầy khám phá.
nhưng nhìn mặt bọn trẻ là biết vẫn hồi hộp lắm.
Kết bạn với Joshua.
Bằng cách lồng ghép một loại cảm giác mạnh nào đó, mỗi trò chơi này vượt xa việc chỉ được coi là một điểm thu hút đơn thuần.
Bằng cách lồng ghép một loại cảm giác mạnh nào đó, mỗi trò chơi này vượt xa việc chỉ được coi là một điểm thu hút đơn thuần.
Trò chơi này mô phỏng cảm giác hồi hộp của dòng nước xiết.
Nathan bị ngừng tim và sau đó đã tử vong trong khi hai người thân của anh cũng bị thương trong vụ việc.
Và sau đó là lúc mọi người trang điểm, và
Tôi nghĩ rằng bà ấy đã có một sự phấn khích gián tiếp, đó là bà ấy muốn tôi trở thành tất cả những gì mà bà ấy không thể, đó là bà ấy muốn tôi được tôn trọng.