US /ˈflæʃˌbæk/
・UK /'flæʃbæk/
ngay vào, và có các điểm dừng cách nhau vài dãy nhà, nên rất dễ bắt xe. Và những chiếc xe điện như thế này
ngay vào, và có các điểm dừng cách nhau vài dãy nhà, nên rất dễ bắt xe. Và những chiếc xe điện như thế này
Internet đã thay đổi cách ta nói chuyện với mọi người.
Nghĩa là, nó sẽ dễ dàng hơn khi nói chuyện với người lạ
những gì tôi từng quan tâm.
WOLVERINE Không phải vấn đề chết tiệt của tôi.
Nhưng họ bảo, cái gì mà lại nổi lên thế?
Chào Harper's Bazaar, đây là Dove Cameron và đây là Fashion Flashback.
ở khách sạn gần bờ sông nhưng tất nhiên sẽ dễ chịu hơn nếu ở gần
Trong các phân đoạn cốt truyện, người chơi được đặt vào giữa một đoạn hồi tưởng 360 độ và họ có thể tự do nhìn xung quanh.
Trên phim, đoạn hồi tưởng được bắt đầu sau khi Joel bị thương nói với cô ấy bỏ rơi anh ta.
Được rồi. Được rồi, nhìn tôi này.
Và vì vậy, bây giờ mỗi khi tôi thực hiện chúng, tôi chỉ có một chút hồi tưởng đẹp.
Để thực hiện một combo không chạm, bạn loại bỏ động tác thừa ở giữa, crossover, và bạn sẽ thực hiện thẳng vào động tác tuzani.
Chào Harper's Bazaar, đây là Molly Ringwald và hôm nay chúng ta sẽ cùng nhìn lại một số khoảnh khắc thời trang đáng nhớ của tôi qua các năm. Đây là Fashion Flashback.
Được rồi, bộ trang phục đầu tiên. Đây là lần đầu tiên tôi tham dự một buổi ra mắt. Tôi tự tay chọn bộ này. Tôi nhớ đã hỏi bố mẹ xem có thể chi một số tiền mà tôi nghĩ là khá lớn không.
Một cảnh hồi tưởng là một cảnh cho thấy các sự kiện từ một thời điểm trước đó.
Trên thực tế, phần lớn bộ phim là một cảnh hồi tưởng dài.